Administrar

Elisenda Ardèvol analitzarà els jocs de la identitat virtual.-

josomid | 20 Abril, 2008 22:00 | latafanera.cat

Dilluns 21 abril a les 19,30 hores, la Dra. Elisenda Ardèvol -professora de la UOC- impartirà en el Centre de Cultura la conferència "Els jocs de la identitat: subjectivitat, identitat i cos en la interacció online". La seva intervenció s'emmarca dins el cicle La identitat a la societat xarxa. L’especialista en antropologia centrarà la seva exposició en el jocs de la identitat en la interacció online i la seva relació amb l’experiència i en la representació del cos com a referent de la persona. Serà presentada per Bel Llodrà, Cap de Comunicació Digital de la Fundació IBIT.

Diu Ardèvol. "Una de les qüestions més debatudes sobre la identitat digital ha estat precisament la seva desvinculació del cos físic i la possibilitat d'interactuar en un univers desencarnat, en el qual cadascú pot 'inventar' qui és o mostrar el seu veritable 'jo', lliure dels prejudicis de les aparences i independentment de les pistes corporals que classifiquen els individus en categories socials com la raça, el sexe o l'estatus social. En aquesta direcció, Heim (1993) arriba a afirmar que en el ciberespai, les ments es connecten a altres ments, i existeixen en perfecta harmonia, sense les limitacions o necessitats del cos físic. També autors com Le Breton (1990) ens diuen que la supressió del cos en el ciberespai afavoreix la desinhibició i els contactes amb nombrosos interlocutors. El 'jo' digital sembla, des d'aquesta perspectiva, un 'jo' més autèntic i la interacció, lliure dels condicionants socials, més oberta i espontània. Aquesta descorporització sembla permetre poder-nos desprendre de nosaltres mateixos, construir diferents 'jos' i afavorir així un joc amb la pròpia identitat. Al mateix temps, aquesta possibilitat de ser 'molts' o de jugar a ser un altre també s'assenyala com a una font de perills: el perill de portar el joc massa lluny i desembocar en patologies, el perill de no saber amb qui estem parlant realment, el perill de l'engany i la desil·lusió."

Per a qualcú com jo, que no vol ser vinculat amb la seva identitat física, la seva conferència serà molt interessant.

Josomid Exposició Identitat Digital Mallorca Internet

La fotografia que acompanya aquest text és de 7(miguel angel). Gràcies!!!

Donar a conèixer el projecte a nins i joves.-

josomid | 19 Abril, 2008 22:10 | latafanera.cat

Uns dels objectius del Projecte Identitat Digital és donar a conèixer a nins i joves que tot allò que diuen o fan a la xarxa deixa rastre de qui són. Es vol que prenguin consciència de que la identitat digital que ja tenen, s'ha de gestionar adequadament, minimitzant riscos, projectant-se de manera conseqüent, ja que tot allò que escriuen a blocs i fòrums, les imatges que posen als seus fotolocs, el nick que trien o la descripció que fan d'ells mateixos o de les seves amistats, queda per a la posteritat. Aquests dies ha estat instal·lada, a l'aeroport de Palma, la Fira de la Ciència. La Fundació IBIT hi ha posat un estand dedicat a l'exposició Identitat Digital, del qual en soc el protagonista.

Mirau què bé que ha quedat, l'estand.

En aquest estand s'han instal·lat alguns ordinadors per tal que els estudiants que assisteixen a la fira puguin participar en el concurs del projecte i guanyar un dels 15 Ipods que es sortejaran entre totes les persones que emplenin l'enquesta, es facin un perfil dins el Catàleg d'Identitats o enviin una postal electrònica per recomanar l'exposició.

Milers d'escolars i joves mallorquins han passat per l'estand. Tots ells han tengut l'oportunitat de participar al concurs. Si tu encara no has participat, estas a temps de fer-ho, fins el 24 de maig que tancarà l'exposició.

T'agradaria guanyar un Ipod?

josomid | 18 Abril, 2008 08:08 | latafanera.cat

Entre dijous 17 i dissabte 19 d'abril es troba instal·lada a l'aeroport de Palma la Fira de la Ciència. La Fundació IBIT hi ha posat un estand dedicat a l'exposició Identitat Digital, del qual en soc el protagonista. En aquest estand s'han instal·lat alguns ordinadors per tal que els estudiants que assisteixen a la fira puguin participar en el concurs del projecte i guanyar un dels 15 Ipods que es sortejaran entre totes les persones que emplenin l'enquesta, es facin un perfil dins el Catàleg d'Identitats o enviin una postal electrònica per recomanar l'exposició.

Identitat Digital Fira de la Ciència Ipod

Si encara no has participat en aquest concurs, pots fer-ho també mitjançant el web de l'exposició. Si vols veure més fotos, pots visitar aquesta notícia.

Existeix una societat 2.0?.-

josomid | 17 Abril, 2008 14:24 | latafanera.cat

Dins el cicle de conferències i xerrades taller, avui dijous dia 17 a les 19′30h en el Centre de Cultura Sa Nostra (C/ Concepció, 12 - 07012 de Palma) tindrà lloc la intervenció de Joan Mayans, que té per titol “Identitat 2.0: màrketing o realitat sociocultural?“.

La conferència pretén mostrar algunes de les característiques fonamentals de la identitat als entorns digitals i a la xarxa. En concret, les darrers tendències que van dibuixant nous comportaments i noves modes socials, dins el marc del que s’ha convingut anomenar web 2.0. Segons el ponent conta al seu propi bloc:"en els discursos més tecnòfils, el web 2.0 dibuixa un –nou- tipus d’internet altament participatiu, on el ciutadà, l’individu, ha passat a ser el protagonista d’Internet. Queda enrera una primera onada de popularització d’internet, on els usuaris vàrem traslladar a la xarxa els nostre comportaments pre-Internet però seguíem sent-hi fonamentalment espectadors passius. Els aplicatius 2.0, seguint aquest discurs, possibiliten i es retroalimenten d’una nova cultura d’ús d’Internet, on el contingut és produït, etiquetat, reproduït, compartit, comentat i distribuït pels mateixos usuaris. Darrera aquestes possibilitats, s’obre un ventall amplíssim d’eines, webs, aplicatius i tecno-modes on l’individu és el principal protagonista. La sindicació de continguts, els blogs, els portals de vídeo generat i/o publicat pels usuaris i les xarxes socials podrien ser les quatre grans línies definitòries de les novetats tecnològiques en què es fonamenta el web 2.0, en comparació amb el model anterior. Seria impossible, no obstant, estar al dia de tot el que va apareixent en aquesta òrbita i la simple enumeració d’alguns dels seus noms desorientaria a qualsevol usuari mig d’internet. Si l’usuari ha de ser el protagonista de la nova internet, sembla paradoxal i contradictori que, precisament, la major part dels usuaris d’internet no tinguin cap idea clara del que vol dir aquesta web 2.0, no facin servir ni el 10% de les seves aplicacions i ni s’apropin, per tant, a l’arquetip ideal d’internauta 2.0. Si els usuaris d’internet i dels ordinadors ja fa temps que vivin una mena d’esclavatge de la novetat, on els nostres equips estan condemnats a quedar obsolets en un parell d’anys, ara resulta que són els aplicatius, els webs i les modes electròniques les que ens fan estar desactualitzats."

En quin punt es troba la identitat, dins aquesta societat 2.0? Segons Mayans, "si és cert que la vida a la xarxa es “dospuntzeritza” arran d’una explosió de contingut generat pels usuaris i a partir de la pròpia activitat dels individus, la identitat digital és al centre de tot el moviment. La proliferació de perfils, comptes d’usuari, xarxes, preferències i recomanacions converteixen l’ego en un producte més a Internet, potser el més cobejat del moment. Per aquesta raó, i en aquest context de pugna entre discursos i realitats sociotecnològiques, en aquesta conferència ens centrarem en les principals diferències que podem trobar entre un model d’identitat digital tal i com es presentava en l’època de la primera internet i tal i com s’està reconstruint avui en dia."

Joan Mayans és llicenciat en Antropologia Social i en Història per la Universitat de Barcelona. Des de fa anys es dedica a investigar i treballar en la intersecció entre la dimensió social, cultural i tecnològica de les TIC. És autor de Género Chat, Gedisa 2002; Sota un silenci amb mil orelles, Edicions UIB 2002 i de nombrosos articles sobre els aspectes antropològics i socials del ciberespai. Col·labora al Diario de Ibiza, el Cercle per al Coneixement i la revista mexicana Razón y Palabra. Actualment treballa en l’àmbit de la recerca i la innovació universitàries per la Universitat Politècnica de Catalunya. Ha fundat i treballant per MEDDIA, cultura i comunicació, S.L., una empresa dedicada a la concepció i producció d’entorns digitals. Dirigeix des de l’any 2000 l’Observatori per a la CiberSocietat, una comunitat digital dedicada a l’impuls, la reflexió i la recerca sobre les TIC i la societat del coneixement. Ha dirigit en diverses edicions, el congrés en línia de l’Observatori per a la CiberSocietat i ha coordinat el Projecte de Gestió del Coneixement del Fòrum de les Cultures Barcelona 2004.

Avui se'n parla a alguns espais digital com aquí, aquí i aquí.

Per altra banda aprofito per convidar-vos a l'estand de la Fundació IBIT que es troba instal·lat a la Fira de la Ciència, els dies 17-18-19 d'abril: Aprenent a gestionar la identitat digital a la Web 2.0. L'objectiu és que els visitants prenguin consciència que estar a Internet de forma activa significa gestionar també la seva pròpia identitat i reputació digital. A l'estand s'introduirà el concepte de la Identitat Digital. Hi haurà ordinadors on es mostrarà la importància de la identitat digital i s'explicarà com es construeix i com es gestiona. També es realitzarà una enquesta en línia per saber què pensa la gent sobre les identitats reals, fictícies, anònimes, fragmentades i múltiples que conviuen a Internet i se construirà un catàleg d'identitats digitals de les Illes Balears. Vos hi esperam!

La creació d'un alter ego digital de gènere diferent al jo físic

josomid | 16 Abril, 2008 10:03 | latafanera.cat

Avui dimecres 16 a les 18 hores hi ha sessió de cinema, dins el cicle sobre la identitat digital. La proposta d'avui s’endinsa en el món dels avatars i les representacions virtuals.

A Simone (Andrew Niccol, 2002), el temps enrere conegut director de cinema Viktor Taransky, encarnat per Al Pacino, perd l’oportunitat de renéixer de les seves cendres quan la temperamental actriu interpretada per Winona Ryder abandona el rodatge de la pel·lícula Sunrise, Sunset. Despatxat per la seva ex dona, que també és la presidenta del seu estudi, Taransky perd tota esperança de recuperar la seva glòria anterior i la seva família. Però llavors es troba amb Hank Aleno, a qui queden pocs dies de vida, qui li deixa en herència un programa informàtic que li canviarà la seva vida, el Simulation One. Amb uns cops de teclat, Taransky genera una dona virtual, a qui batia com Simone, i li dóna el paper protagonista de la inacabada pel·lícula. El film és un èxit, Taranksy assaboreix l’èxit que sempre somià i la virtual Simone es converteix en una celebritat que, sempre controlada per Taransky, protagonitza anuncis, concedeix entrevistes, comença una trajectòria com a cantant. La virtual Simone esdevé l’estrella més adorada del món, fins i tot actuant en contra dels desitjos de Taransky ja que sembla haver adquirit vida pròpia.

undefined

A nivell d’anècdota cal esmentar que els noms dels personatges foren escollits per la seva vinculació amb el món dels ordinadors: el títol pot ser llegit com S1m0ne en referència als números del sistema binari i els personatges de Corel, Claris, Dell, Hewlett, Mac i Lotus fan al·lusió a companyies informàtiques. El paper de Hal Sinclair, interpretat per Jay Mohr i el protagonista Viktor Taransky reten homenatge als ordinadors HAL 9000 i Victor 9000 del film 2001: Odissea a l’espai.

La possibilitat d’emprar un model generat per ordinador com a protagonista de la cinta va ser motiu de discussió entre els productors del film i el gremi d’actors nord-americà, ja que aquests darrers consideraven que s’obria la porta al reemplaçament progressiu de tots els actors i actrius per representacions virtuals. Per evitar polèmiques es va decidir emprar una desconeguda actriu en el paper de Simone i retocar la seva mirada en l’etapa de post-producció per tal que fos menys realista. Paradoxalment, a la publicitat prèvia a l’estrena es va plantejar als mitjans que en el film s’havia utilitzat una actriu completament generada per ordinador, i el nom de Rachel Roberts només es va incloure en els crèdits fins que va aparèixer en DVD.

El film no només parla de la creació d’una representació femenina virtual o de la seva inclusió en el cinema sino que s’endinsa en la transformació de la identitat que el propi director experimenta per la creació i gestió d’aquest alter ego femení virtual, a qui dota de “la veu de Jane Fonda, el cos de Sofia Loren, la cara d’Audreu Hepburn combinada amb un àngel i la gràcia de Grace Kelly” en paraules de la seva ex dona Elaine Christian, protagonitzada per Catherine Keener.

«Anterior   1 2 3 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ... 29 30 31  Següent»
 
Powered by Life Type - Design by BalearWeb - Accessible and Valid XHTML 1.0 Strict and CSS